title: 36-offset相关属性和匀速动画(含轮播图的实现)
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前言
JS动画的主要内容如下:
1、三大家族和一个事件对象:
2、动画(闪现/匀速/缓动)
3、冒泡/兼容/封装
offset 家族的组成
我们知道,JS动画的三大家族包括:offset/scroll/client。今天来讲一下offset,以及与其相关的匀速动画。
offset的中文是:偏移,补偿,位移。
js中有一套方便的获取元素尺寸的办法就是offset家族。offset家族包括:
offsetWidth
offsetHight
offsetLeft
offsetTop
offsetParent
下面分别介绍。
1、offsetWidth 和 offsetHight
offsetWidth
和 offsetHight
:获取元素的宽高 + padding + border,不包括margin。如下:
这两个属性,他们绑定在了所有的节点元素上。获取元素之后,只要调用这两个属性,我们就能够获取元素节点的宽和高。
举例如下:
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> div { width: 100px; height: 100px; padding: 10px; border: 10px solid #000; margin: 100px; background-color: pink; } </style> </head> <body>
<div class="box"></div> <script> var div1 = document.getElementsByTagName("div")[0];
console.log(div1.offsetHeight); console.log(typeof div1.offsetHeight);
</script> </body> </html>
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2、offsetParent
offsetParent
:获取当前元素的定位父元素。
举例:
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <div class="box1" style="position: absolute;"> <div class="box2" style="position: fixed;"> <div class="box3"></div> </div> </div> <script>
var box3 = document.getElementsByClassName("box3")[0];
console.log(box3.offsetParent); </script> </body> </html>
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打印结果:
3、offsetLeft 和 offsetTop
offsetLeft
:当前元素相对于其定位父元素的水平偏移量。
offsetTop
:当前元素相对于其定位父元素的垂直偏移量。
备注:从父亲的 padding 开始算起,父亲的 border 不算在内。
举例:
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> .box1 { width: 300px; height: 300px; padding: 100px; margin: 100px; position: relative; border: 100px solid #000; background-color: pink; }
.box2 { width: 100px; height: 100px; background-color: red; } </style> </head> <body> <div class="box1"> <div class="box2" style="left: 10px"></div> </div>
<script>
var box2 = document.getElementsByClassName("box2")[0];
console.log(box2.offsetLeft); console.log(box2.style.left);
</script>
</body> </html>
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在父盒子有定位的情况下,offsetLeft == style.left(去掉px之后)。注意,后者只识别行内样式。但区别不仅仅于此,下面会讲。
offsetLeft 和 style.left 区别
(1)最大区别在于:
offsetLeft 可以返回无定位父元素的偏移量。如果父元素中都没有定位,则body为准。
style.left 只能获取行内样式,如果父元素中都没有设置定位,则返回””(意思是,返回空字符串);
(2)offsetTop 返回的是数字,而 style.top 返回的是字符串,而且还带有单位:px。
比如:
div.offsetLeft = 100; div.style.left = "100px";
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(3)offsetLeft 和 offsetTop 只读,而 style.left 和 style.top 可读写(只读是获取值,可写是修改值)
总结:我们一般的做法是:用offsetLeft 和 offsetTop 获取值,用style.left 和 style.top 赋值(比较方便)。理由如下:
动画的种类
闪现(基本不用)
匀速(本文重点)
缓动(后续重点)
简单举例如下:(每间隔500ms,向右移动盒子100px)
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> div { width: 100px; height: 100px; background-color: pink; position: absolute; } </style> </head> <body> <button>动画</button> <div class="box" style="left: 0px"></div>
<script> var btn = document.getElementsByTagName("button")[0]; var div = document.getElementsByTagName("div")[0];
btn.onclick = function () { setInterval(function () { console.log(parseInt(div.style.left)); div.style.left = div.offsetLeft + 100 + 'px';
}, 500); }; </script> </body> </html>
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效果如下:
匀速动画的封装:每间隔30ms,移动盒子10px【重要】
代码如下:
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> .box1 { margin: 0; padding: 5px; height: 300px; background-color: #ddd; position: relative; }
button { margin: 5px; }
.box2 { width: 100px; height: 100px; background-color: red; position: absolute; left: 195px; top: 40px; }
.box3 { width: 100px; height: 100px; background-color: yellow; position: absolute; left: 0; top: 150px; } </style> </head> <body> <div class="box1"> <button>运动到 left = 200px</button> <button>运动到 left = 400px</button> <div class="box2"></div> <div class="box3"></div> </div>
<script> var btnArr = document.getElementsByTagName("button"); var box2 = document.getElementsByClassName("box2")[0]; var box3 = document.getElementsByClassName("box3")[0];
btnArr[0].onclick = function () { animate(box2, 200); animate(box3, 200); }
btnArr[1].onclick = function () { animate(box2, 400); animate(box3, 400); }
function animate(ele, target) { clearInterval(ele.timer); var speed = target > ele.offsetLeft ? 10 : -10; ele.timer = setInterval(function () { var val = target - ele.offsetLeft; ele.style.left = ele.offsetLeft + speed + "px"; if (Math.abs(val) < Math.abs(speed)) { ele.style.left = target + "px"; clearInterval(ele.timer); } }, 30) } </script> </body> </html>
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实现的效果:
上方代码中的方法封装,可以作为一个模板步骤,要记住。其实,这个封装的方法,写成下面这样,会更严谨,更容易理解:(将if语句进行了改进)
function animate(ele, target) { clearInterval(ele.timer); var speed = target > ele.offsetLeft ? 10 : -10; ele.timer = setInterval(function () { var val = target - ele.offsetLeft;
if (Math.abs(val) < Math.abs(speed)) { ele.style.left = target + "px"; clearInterval(ele.timer); } else { ele.style.left = ele.offsetLeft + speed + "px"; } }, 30) }
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代码举例:轮播图的实现
完整版代码如下:(注释已经比较详细)
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <title>无标题文档</title> <style type="text/css"> * { padding: 0; margin: 0; list-style: none; border: 0; }
.all { width: 500px; height: 200px; padding: 7px; border: 1px solid #ccc; margin: 100px auto; position: relative; }
.screen { width: 500px; height: 200px; overflow: hidden; position: relative; }
.screen li { width: 500px; height: 200px; overflow: hidden; float: left; }
.screen ul { position: absolute; left: 0; top: 0px; width: 3000px; }
.all ol { position: absolute; right: 10px; bottom: 10px; line-height: 20px; text-align: center; }
.all ol li { float: left; width: 20px; height: 20px; background: #fff; border: 1px solid #ccc; margin-left: 10px; cursor: pointer; }
.all ol li.current { background: yellow; }
#arr { display: none; }
#arr span { width: 40px; height: 40px; position: absolute; left: 5px; top: 50%; margin-top: -20px; background: #000; cursor: pointer; line-height: 40px; text-align: center; font-weight: bold; font-family: '黑体'; font-size: 30px; color: #fff; opacity: 0.3; border: 1px solid #fff; }
#arr #right { right: 5px; left: auto; } </style>
<script> window.onload = function () {
var all = document.getElementById("all"); var screen = all.firstElementChild || all.firstChild; var imgWidth = screen.offsetWidth; var ul = screen.firstElementChild || screen.firstChild; var ol = screen.children[1]; var div = screen.lastElementChild || screen.lastChild; var spanArr = div.children;
var ulNewLi = ul.children[0].cloneNode(true); ul.appendChild(ulNewLi); for (var i = 0; i < ul.children.length - 1; i++) { var olNewLi = document.createElement("li"); olNewLi.innerHTML = i + 1; ol.appendChild(olNewLi) } var olLiArr = ol.children; olLiArr[0].className = "current";
for (var i = 0; i < olLiArr.length; i++) { olLiArr[i].index = i; olLiArr[i].onmouseover = function () { for (var j = 0; j < olLiArr.length; j++) { olLiArr[j].className = ""; } this.className = "current";
key = square = this.index; animate(ul, -this.index * imgWidth); } }
var timer = setInterval(autoPlay, 1000);
var key = 0; var square = 0;
function autoPlay() { key++; if (key > olLiArr.length) { ul.style.left = 0; key = 1; } animate(ul, -key * imgWidth); square++; if (square > olLiArr.length - 1) { square = 0; } for (var i = 0; i < olLiArr.length; i++) { olLiArr[i].className = ""; } olLiArr[square].className = "current"; }
all.onmouseover = function () { div.style.display = "block"; clearInterval(timer); } all.onmouseout = function () { div.style.display = "none"; timer = setInterval(autoPlay, 1000); }
spanArr[0].onclick = function () { key--; if (key < 0) { ul.style.left = -imgWidth * (olLiArr.length) + "px"; key = olLiArr.length - 1; } animate(ul, -key * imgWidth); square--; if (square < 0) { square = olLiArr.length - 1; } for (var i = 0; i < olLiArr.length; i++) { olLiArr[i].className = ""; } olLiArr[square].className = "current"; } spanArr[1].onclick = function () { autoPlay(); }
function animate(ele, target) { clearInterval(ele.timer); var speed = target > ele.offsetLeft ? 10 : -10; ele.timer = setInterval(function () { var val = target - ele.offsetLeft; ele.style.left = ele.offsetLeft + speed + "px";
if (Math.abs(val) < Math.abs(speed)) { ele.style.left = target + "px"; clearInterval(ele.timer); } }, 10) } } </script> </head>
<body> <div class="all" id='all'> <div class="screen" id="screen"> <ul id="ul"> <li><img src="images/1.jpg" width="500" height="200"/></li> <li><img src="images/2.jpg" width="500" height="200"/></li> <li><img src="images/3.jpg" width="500" height="200"/></li> <li><img src="images/4.jpg" width="500" height="200"/></li> <li><img src="images/5.jpg" width="500" height="200"/></li> </ul> <ol>
</ol> <div id="arr"> <span id="left"><</span> <span id="right">></span> </div> </div> </div> </body> </html>
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实现效果:
温馨提示:动图太大,可以把http://img.smyhvae.com/20180202_2020.gif单独在浏览器中打开。
工程文件:
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