title: 40-事件的传播和事件冒泡
publish: true
DOM事件流
事件传播的三个阶段是:事件捕获、事件冒泡和目标。
事件捕获阶段:事件从祖先元素往子元素查找(DOM树结构),直到捕获到事件目标 target。在这个过程中,默认情况下,事件相应的监听函数是不会被触发的。
 
事件目标:当到达目标元素之后,执行目标元素该事件相应的处理函数。如果没有绑定监听函数,那就不执行。
 
事件冒泡阶段:事件从事件目标 target 开始,从子元素往冒泡祖先元素冒泡,直到页面的最上一级标签。
 
如下图所示:

PS:这个概念类似于 Android 里的 touch 事件传递。
事件捕获
addEventListener可以捕获事件:
box1.addEventListener("click", function () {     alert("捕获 box3"); }, true);
  | 
 
上面的方法中,参数为true,代表事件在捕获阶段执行。
代码演示:
 box3.addEventListener("click", function () {     alert("捕获 child"); }, true);
  box2.addEventListener("click", function () {     alert("捕获 father"); }, true);
  box1.addEventListener("click", function () {     alert("捕获 grandfather"); }, true);
  document.addEventListener("click", function () {     alert("捕获 body"); }, true);
 
  | 
 
效果演示:

(如果上面的图片打不开,请点击:http://img.smyhvae.com/20180204_1101.gif)
重点:捕获阶段,事件依次传递的顺序是:window –> document –> html–> body –> 父元素、子元素、目标元素。
这几个元素在事件捕获阶段的完整写法是:
window.addEventListener("click", function () {     alert("捕获 window"); }, true);
  document.addEventListener("click", function () {     alert("捕获 document"); }, true);
  document.documentElement.addEventListener("click", function () {     alert("捕获 html"); }, true);
  document.body.addEventListener("click", function () {     alert("捕获 body"); }, true);
  fatherBox.addEventListener("click", function () {     alert("捕获 father"); }, true);
  childBox.addEventListener("click", function () {     alert("捕获 child"); }, true);
 
  | 
 
说明:
(1)第一个接收到事件的对象是 window(有人会说body,有人会说html,这都是错误的)。
(2)JS中涉及到DOM对象时,有两个对象最常用:window、doucument。它们俩是最先获取到事件的。
补充一个知识点:
在 js中:
二者不要混淆了。
事件冒泡
事件冒泡: 当一个元素上的事件被触发的时候(比如说鼠标点击了一个按钮),同样的事件将会在那个元素的所有祖先元素中被触发。这一过程被称为事件冒泡;这个事件从原始元素开始一直冒泡到DOM树的最上层。
通俗来讲,冒泡指的是:子元素的事件被触发时,父元素的同样的事件也会被触发。取消冒泡就是取消这种机制。
代码演示:
 box3.onclick = function () {     alert("child"); }
  box2.onclick = function () {     alert("father"); }
  box1.onclick = function () {     alert("grandfather"); }
  document.onclick = function () {     alert("body"); }
 
 
  | 
 

(如果上面的图片打不开,请点击:http://img.smyhvae.com/20180204_1028.gif)
上图显示,当我点击子元素 box3 的时候,它的父元素box2、box1、body都依次被触发了。即使我改变代码的顺序,也不会影响效果的顺序。
当然,上面的代码中,我们用 addEventListener 这种 DOM2的写法也是可以的,但是第三个参数要写 false,或者不写。
冒泡顺序:
一般的浏览器: (除IE6.0之外的浏览器)
- div -> body -> html -> document -> window
 
IE6.0:
- div -> body -> html -> document
 
不是所有的事件都能冒泡
以下事件不冒泡:blur、focus、load、unload、onmouseenter、onmouseleave。意思是,事件不会往父元素那里传递。
我们检查一个元素是否会冒泡,可以通过事件的以下参数:
如果返回值为true,说明该事件会冒泡;反之则相反。
举例:
box1.onclick = function (event) {     alert("冒泡 child");
      event = event || window.event;     console.log(event.bubbles);  }
  | 
 
阻止冒泡
大部分情况下,冒泡都是有益的。当然,如果你想阻止冒泡,也是可以的。可以按下面的方法阻止冒泡。
阻止冒泡的方法
w3c的方法:(火狐、谷歌、IE11)
IE10以下则是:
event.cancelBubble = true
   | 
 
兼容代码如下:
box3.onclick = function (event) {
       alert("child");
             event = event || window.event;
       if (event && event.stopPropagation) {          event.stopPropagation();      } else {          event.cancelBubble = true;      }  }
  | 
 
上方代码中,我们对box3进行了阻止冒泡,产生的效果是:事件不会继续传递到 father、grandfather、body了。
阻止冒泡的举例
<!DOCTYPE html> <html>     <head>         <meta charset="UTF-8" />         <title></title>         <style type="text/css">             #box1 {                 width: 100px;                 height: 100px;                 background-color: red;                 
 
                  position: absolute;             }         </style>
          <script type="text/javascript">             window.onload = function() {                 
 
 
                                   var box1 = document.getElementById('box1');
                                   document.onmousemove = function(event) {                                          event = event || window.event;
                                           var pagex = event.pageX || scroll().left + event.clientX;                     var pagey = event.pageY || scroll().top + event.clientY;
                                                                box1.style.left = pagex + 'px';                     box1.style.top = pagey + 'px';                 };
                                                                     var box2 = document.getElementById('box2');                 box2.onmousemove = function(event) {                                          event = event || window.event;
                      if (event && event.stopPropagation) {                         event.stopPropagation();                     } else {                         event.cancelBubble = true;                     }                 };             };
                           function scroll() {                 return {                                          left: window.pageYOffset || document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop,                     right: window.pageXOffset || document.body.scrollLeft || document.documentElement.scrollLeft,                 };             }         </script>     </head>     <body style="height: 1000px;width: 2000px;">         <div id="box2" style="width: 300px; height: 300px; background-color: #bfa;"></div>         <div id="box1"></div>     </body> </html>
   | 
 
关键地方可以看代码中的注释。
效果演示:

我的公众号
想学习更多技能?不妨关注我的微信公众号:千古壹号(id:qianguyihao)。
扫一扫,你将发现另一个全新的世界,而这将是一场美丽的意外:
