title: 40-事件的传播和事件冒泡
publish: true
DOM事件流
事件传播的三个阶段是:事件捕获、事件冒泡和目标。
事件捕获阶段:事件从祖先元素往子元素查找(DOM树结构),直到捕获到事件目标 target。在这个过程中,默认情况下,事件相应的监听函数是不会被触发的。
事件目标:当到达目标元素之后,执行目标元素该事件相应的处理函数。如果没有绑定监听函数,那就不执行。
事件冒泡阶段:事件从事件目标 target 开始,从子元素往冒泡祖先元素冒泡,直到页面的最上一级标签。
如下图所示:
PS:这个概念类似于 Android 里的 touch 事件传递。
事件捕获
addEventListener可以捕获事件:
box1.addEventListener("click", function () { alert("捕获 box3"); }, true);
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上面的方法中,参数为true,代表事件在捕获阶段执行。
代码演示:
box3.addEventListener("click", function () { alert("捕获 child"); }, true);
box2.addEventListener("click", function () { alert("捕获 father"); }, true);
box1.addEventListener("click", function () { alert("捕获 grandfather"); }, true);
document.addEventListener("click", function () { alert("捕获 body"); }, true);
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效果演示:
(如果上面的图片打不开,请点击:http://img.smyhvae.com/20180204_1101.gif)
重点:捕获阶段,事件依次传递的顺序是:window –> document –> html–> body –> 父元素、子元素、目标元素。
这几个元素在事件捕获阶段的完整写法是:
window.addEventListener("click", function () { alert("捕获 window"); }, true);
document.addEventListener("click", function () { alert("捕获 document"); }, true);
document.documentElement.addEventListener("click", function () { alert("捕获 html"); }, true);
document.body.addEventListener("click", function () { alert("捕获 body"); }, true);
fatherBox.addEventListener("click", function () { alert("捕获 father"); }, true);
childBox.addEventListener("click", function () { alert("捕获 child"); }, true);
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说明:
(1)第一个接收到事件的对象是 window(有人会说body,有人会说html,这都是错误的)。
(2)JS中涉及到DOM对象时,有两个对象最常用:window、doucument。它们俩是最先获取到事件的。
补充一个知识点:
在 js中:
二者不要混淆了。
事件冒泡
事件冒泡: 当一个元素上的事件被触发的时候(比如说鼠标点击了一个按钮),同样的事件将会在那个元素的所有祖先元素中被触发。这一过程被称为事件冒泡;这个事件从原始元素开始一直冒泡到DOM树的最上层。
通俗来讲,冒泡指的是:子元素的事件被触发时,父元素的同样的事件也会被触发。取消冒泡就是取消这种机制。
代码演示:
box3.onclick = function () { alert("child"); }
box2.onclick = function () { alert("father"); }
box1.onclick = function () { alert("grandfather"); }
document.onclick = function () { alert("body"); }
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(如果上面的图片打不开,请点击:http://img.smyhvae.com/20180204_1028.gif)
上图显示,当我点击子元素 box3 的时候,它的父元素box2、box1、body都依次被触发了。即使我改变代码的顺序,也不会影响效果的顺序。
当然,上面的代码中,我们用 addEventListener 这种 DOM2的写法也是可以的,但是第三个参数要写 false,或者不写。
冒泡顺序:
一般的浏览器: (除IE6.0之外的浏览器)
- div -> body -> html -> document -> window
IE6.0:
- div -> body -> html -> document
不是所有的事件都能冒泡
以下事件不冒泡:blur、focus、load、unload、onmouseenter、onmouseleave。意思是,事件不会往父元素那里传递。
我们检查一个元素是否会冒泡,可以通过事件的以下参数:
如果返回值为true,说明该事件会冒泡;反之则相反。
举例:
box1.onclick = function (event) { alert("冒泡 child");
event = event || window.event; console.log(event.bubbles); }
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阻止冒泡
大部分情况下,冒泡都是有益的。当然,如果你想阻止冒泡,也是可以的。可以按下面的方法阻止冒泡。
阻止冒泡的方法
w3c的方法:(火狐、谷歌、IE11)
IE10以下则是:
event.cancelBubble = true
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兼容代码如下:
box3.onclick = function (event) {
alert("child");
event = event || window.event;
if (event && event.stopPropagation) { event.stopPropagation(); } else { event.cancelBubble = true; } }
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上方代码中,我们对box3进行了阻止冒泡,产生的效果是:事件不会继续传递到 father、grandfather、body了。
阻止冒泡的举例
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8" /> <title></title> <style type="text/css"> #box1 { width: 100px; height: 100px; background-color: red;
position: absolute; } </style>
<script type="text/javascript"> window.onload = function() {
var box1 = document.getElementById('box1');
document.onmousemove = function(event) { event = event || window.event;
var pagex = event.pageX || scroll().left + event.clientX; var pagey = event.pageY || scroll().top + event.clientY;
box1.style.left = pagex + 'px'; box1.style.top = pagey + 'px'; };
var box2 = document.getElementById('box2'); box2.onmousemove = function(event) { event = event || window.event;
if (event && event.stopPropagation) { event.stopPropagation(); } else { event.cancelBubble = true; } }; };
function scroll() { return { left: window.pageYOffset || document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop, right: window.pageXOffset || document.body.scrollLeft || document.documentElement.scrollLeft, }; } </script> </head> <body style="height: 1000px;width: 2000px;"> <div id="box2" style="width: 300px; height: 300px; background-color: #bfa;"></div> <div id="box1"></div> </body> </html>
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关键地方可以看代码中的注释。
效果演示:
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