14-内置对象:Number和Math
title: 14-内置对象:Number和Math
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内置对象 Number 的常见方法
Number.isInteger() 判断是否为整数
语法:
布尔值 = Number.isInteger(数字); |
toFixed() 小数点后面保留多少位
语法:
字符串 = myNum.toFixed(num); |
解释:将数字 myNum 的小数点后面保留 num 位小数(四舍五入),并返回。不会改变原数字。注意,返回结果是字符串。
参数 num:指定了小数点后面的位数。
举例:
let num = 3.456; |
上方代码中,num2
的结果是3.46,但是请注意,num
的类型Number型,而num2
的类型却是String型。
内置对象 Math 的常见方法
Math 和其他的对象不同,它不是一个构造函数,不需要创建对象。所以我们不需要 通过 new 来调用,而是直接使用里面的属性和方法即可。
Math属于一个工具类,里面封装了数学运算相关的属性和方法。如下:
方法 | 描述 | 备注 |
---|---|---|
Math.PI | 圆周率 | Math对象的属性 |
Math.abs() | 返回绝对值 | |
Math.random() | 生成0-1之间的随机浮点数 | 取值范围是 [0,1) |
Math.floor() | 向下取整(往小取值) | |
Math.ceil() | 向上取整(往大取值) | |
Math.round() | 四舍五入取整(正数四舍五入,负数五舍六入) | |
Math.max(x, y, z) | 返回多个数中的最大值 | |
Math.min(x, y, z) | 返回多个数中的最小值 | |
Math.pow(x,y) | 乘方:返回 x 的 y 次幂 | |
Math.sqrt() | 开方:对一个数进行开方运算 |
举例:
var num = -0.6; |
运行结果:
0.6 |
Math.abs():获绝对值
方法定义:返回绝对值。
注意:
- 参数中可以接收字符串类型的数字,此时会将字符串做隐式类型转换,然后再调用 Math.abs() 方法。
代码举例:
console.log(Math.abs(2)); // 2 |
Math.random() 方法:生成随机数
方法定义:生成 [0, 1) 之间的随机浮点数。
我们来看几个例子。
生成 [0, x) 之间的随机数
Math.round(Math.random()*x) |
生成 [x, y) 之间的随机数
Math.round(Math.random()*(y-x)+x) |
【重要】生成 [x, y]之间的随机整数
也就是说:生成两个整数之间的随机整数,并且要包含这两个整数。
这个功能很常用,我们可以将其封装成一个方法,代码实现如下:
/* |
举例:随机点名
根据上面的例子,我们还可以再延伸一下,来看看随机点名的例子。
/* |
pow():乘方
如果想计算 a 的 b 次方
,可以使用如下函数:
Math.pow(a, b); |
Math的中文是“数学”,pow是“幂”。
举例1:
代码实现:
var a = Math.pow(3, Math.pow(2, 2)); |
举例2:
代码实现:
var a = Math.pow(Math.pow(3, 2), 4); |
sqrt():开方
如果想计算数值a的开二次方,可以使用如下函数:
Math.sqrt(a); |
sqrt即“square 开方”。比如:
var a = Math.sqrt(36); |
url 编码和解码
URI (Uniform ResourceIdentifiers,通用资源标识符)进行编码,以便发送给浏览器。有效的URI中不能包含某些字符,例如空格。而这URI编码方法就可以对URI进行编码,它们用特殊的UTF-8编码替换所有无效的字符,从而让浏览器能够接受和理解。
encodeURIComponent(); //把字符串作为 URI 组件进行编码 |
举例:
var url = "http://www.cnblogs.com/smyhvae/"; |
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